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[闲谈] 融资12亿日元,面向欧美的日本动漫社区MyAnimeList获投资

2021-2-25 15:43:03 6449 0

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山山而川 发表于 2021-2-25 15:43:03 |阅读模式

山山而川 楼主

2021-2-25 15:43:03

近日,MyAnimeList宣布,将于2021年3月1日筹集约12亿日元进行增资扩股。其中6亿日元,将由母公司Media Do联合讲谈社、集英社及小学馆通过第三方配股方式承担。
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MyAnimeList 2005年由一名美国动漫爱好者创立,之后被美国网络媒体公司收购,2015年被日本IT巨头DeNA收购,2019年再由日本大型电子书企业Media Do进行合并、收购。
最初,它的功能类似国内的豆瓣,用户可以在网站制作自己的动漫列表,并对作品进行评分、投稿漫评等,作品页面内容可由用户编辑,同时有管理团队把控内容质量。它拥有庞大的数据库,作品介绍、上映日期、角色、声优、创作人员、热度排行榜等内容均可在此查询。
后来,随着发展,MyAnimeList 新增了正版动画视频、数字漫画等业务。
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MyAnimeList(以下简称MAL)几大功能
目前,MAL全球每月使用人数达1800万人,月浏览量近3亿,用户为来自全球超230个国家的动漫核心粉丝,主要用户群为20-30岁的英语圈男性用户,是世界最大规模的日本动漫社区和数据库,堪称日本流行文化的海外发信站。(数据截止2021年2月)
虽然MAL此次增资未明确其余6亿日元的投资方,但除此次公开的企业外,有多家公司正在洽谈入股事宜,今后也极有可能出现新的投资方。Media Do对MyAnimeList的持股比例将下降至40.5%,这将使其从百分百控股的MAL母公司变更为权益法适用公司。
增资后,MAL将进一步加强“数据库效率化”、“改善UI/UX”、“菜单多语言化”、“社区功能改善”、“强化官方app”等内容,符合网站开设以来秉持的“Organize(管理自己的动画、漫画列表)、Discuss(交流)、Discover(探索动画和漫画)”服务宗旨。
MAL还将进行新的原创动画内容和数字内容的发布。网站发展的方向不仅在于文化交流,下一步将目标转向内容开发。
近年来,随着视频流媒体的发展,日本动漫的海外关注度逐渐提高。然而,对于持有内容和IP的企业而言,能够有效且高度自由的面向海外动漫迷输送内容、引流的营销平台稀缺。
在这一背景下,作为拥有庞大海外日本动漫迷、手握IP的营销平台,MAL决定发起此轮增资,进一步扩大平台规模。讲谈社、集英社、小学馆纷纷好看它在面向海外以及强化正版配信日本动漫作品中发挥的重要作用。
不久前的2020年12月,索尼以11.75亿美元价格从华纳传媒旗下收购了动画网站Crunchyroll,索尼在2020年4月投资B站4亿美元,2017年以1.43亿美元收购Funimation。
面向欧美的日本动漫数据站
自2015年DeNA收购之后,MAL便积极推进日本正版动画走出国门。
2015年7月,动画视频网站DAISUKI.net运营公司ACJ,将附日英字幕的《偶像大师 灰姑娘女孩》和《GOD EATER》两部动画作品以标题链接形式嵌入MAL,正式拉开在MAL投放日本动画的序幕,向海外提供正版日本动画,之后越来越多的正版作品被引入MAL。
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2016年4月,MAL与Hulu、Crunchyroll两大流媒体合作,进一步增加正版动画投放,面向海外的正版动画已经超2万话,月活跃用户超1000万人。MAL确立其海外正版日本动画门户网站属性。
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2018年3月,MAL与VIZ Media、Kodansha Comics合作,启动面向海外的电子漫画销售业务“Manga Store”。销售作品约200部,包括在海外大受欢迎的《攻壳机动队》《进击的巨人》《海贼王》《魔卡少女樱 透明牌篇》《龙珠超》《我的英雄学院》《妖精的尾巴》等作品。并作为面向日本国外的正版动画、电子漫画门户网站,进一步扩充各类功能及销售内容。此时,MAL月浏览量超1.3亿次,刊载信息超20万条。
2019年1月,MAL成为Media Do集团子公司。
一方面,电子书综合事业大型企业Media Do一直致力于拓展数字出版相关的多领域发展,此次收购欲借助拥有众多海外粉丝的MAL拓展海外业务,打造海外电子书销售及市场营销平台。Media Do收购MAL后,一直致力于加强平台的基础设施和功能建设。
另一方面,有观点认为,日本国内的信息发布平台大部分依赖海外企业,MAL作为其中少数的日资平台,DeNA并未充分发挥出其应有作用。
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2019年9月,MAL与美国的日本动画流媒体HIDIVE展开合作。合作内容包括将MAL的评价系统整合到HIDIVE服务内,在MAL投稿频道嵌入HIDIVE媒体播放器。
通过在各自平台实现服务串联,进一步提升用户体验,并可实现相互引流。此时,MAL月活跃用户超1200万人,拥有来自全球200多个国家的用户。
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2019年11月,MAL拓展演出直播业务“MAL Live”,与Qdopp、LivestreamingJapan合作,面向全球动漫迷提供动漫歌曲演唱会等实时流媒体服务。通过MAL这一平台,MAL Live将近年来引领音乐产业的日本演出事业呈现给全世界的动漫迷,打造一个身临其境的虚拟演唱会空间。
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2021年1月,Media Do与子公司My Anime List联合推出面向全球的定位广告服务“来MAL进行海外定位销售”。利用MAL来自全球超230个国家的1600万月活跃用户数据,实现全球推广。
MAL集合了动画、漫画、游戏粉丝,其用户特性与游戏公司等IP相关企业的广告配适度高,网络广告点击到达率和转化率也十分可观。一直以来,有许多日本企业希望能面向全球进行有效的广告推广。MAL瞄准这批客户,开发了包含纯广告在内的广告业务。
不明朗的未来:缺乏商业性 盈利难以增长
虽然Media Do最大限度的活用各类技术和商业模式,努力通过MAL向海外传递急速成长的日本动漫流行文化,然而因MAL缺乏商业性,在盈利方面不尽如人意。
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2020年2月期综合决算财报(2019年3月1日-2020年2月29日)中,主营的电子书业务销售额645亿2900万日元,同比增加28.7%,部门利润为18亿6100万日元,同比增加15.0%,包括MAL在内的其他事业销售额为13亿2900万日元,同比增长229.7%,营业损失为2亿8600万日元,去年同期亏损1亿4800百万日元。
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2021年2月期第3季度综合决算财报(2020年3月1日-2020年11月30日),3季度合并累计销售额为620亿700万日元,同比增长29.3%;营业利润为21亿5100万日元,同比增长57.6%;常规项目利润为21亿9800万日元,同比增长76.8%。其中,包括MAL在内的其他事业销售额为8亿4300万日元,同比减少21.3%,营业损失为1亿8300万日元,去年同期亏损2亿3800万日元。
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虽然MAL持续加强与日本IP内容持有者的合作,丰富平台内容及广告服务,为日本动漫相关商务的全球化发展,以及使用动画创意进行营销活动的企业提供全面支持。同时于2020年10月完成了app开发、上线工作。
截止2021年2月,月活跃用户与Media Do收购时相比,大幅增长了80%,达到1800万人,规模遥遥领先其他动漫服务平台。然而,纵观2020年2月期与2021年2月期各季度营收情况,这并未能挽救其他事业部的亏损,同比持续走低。
截止2021年1月末,Media Do净资产负债超7624万1101日元。My Anime List的本轮增资即可以抵消债务超过,强化面向新体制的财务基础,还将实现与大型出版社的合作。
MAL的此次增资扩股,与三大出版社的联手,是否能够开拓MAL新的利润增长点呢?

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