2024 年 9 月 26 日,第 34 届东京电玩展在日本千叶市的幕张展览馆闪耀拉开帷幕。这一全球游戏界的璀璨盛会,以其无与伦比的魅力吸引着来自世界各地的目光,再次成为全球游戏行业瞩目的焦点。 主办方数据显示,此次展会规模空前,共有 44 个国家和地区的 985 家公司及团体踊跃参展,这一参展公司数量不仅刷新了东京电玩展的历史纪录,更是彰显出全球游戏产业蓬勃发展的强劲动力以及该展会在行业内不可撼动的强大号召力。 在展会现场,国际游戏巨头们纷纷使出浑身解数,带来令人目不暇接的精彩展示。索尼互动娱乐重磅推出其最新力作 —— 家用游戏机 PlayStation 5 Pro。这款旗舰机型一经亮相,便凭借其卓越的图像处理性能、超高速的加载体验以及丝滑流畅的游戏运行效果,瞬间成为全场焦点,令无数游戏发烧友和专业人士为之倾倒。世嘉、万代南梦宫、卡普空等知名厂商也不甘示弱,世嘉的经典游戏续作以全新姿态登场,万代南梦宫则将热门动漫改编游戏的魅力发挥到极致,卡普空的《怪物猎人》新作更是凭借其精美的画面与刺激的狩猎玩法,引发玩家们的阵阵欢呼与热议。 值得关注的是,中国游戏企业在本次东京电玩展上表现格外亮眼,共有 110 家企业参展,创历史新高。其中腾讯、创梦天地、汉王友基等 10 家深圳企业组成的强大阵容尤为引人注目。腾讯旗下的 Level Infinite 携多款重磅游戏登场,《胜利女神:妮姬》的精美角色建模与独特战斗系统,《exborne》的创新玩法以及《沙丘:觉醒》的宏大沙盒世界,吸引了众多观众驻足围观,展台前人头攒动,玩家们纷纷排队等候体验,感受中国游戏的独特魅力与创新实力。 本届展会的一大突出亮点是对虚拟现实(VR)和人工智能(AI)技术在游戏领域应用的深度展示。专门设立的 AI 和游戏开发技术展区犹如一座科技宝藏,吸引了大量游戏开发者和行业精英纷至沓来。他们深入探讨 AI 技术如何重塑游戏设计理念,如何让游戏中的非玩家角色(NPC)行为更加智能逼真,以及如何革新玩家与虚拟游戏世界的互动模式,为游戏行业的未来发展勾勒出无限可能的蓝图。 东京电玩展采用 “商务日” 与 “公众日” 并行的创新模式,充分满足了不同群体的需求。在 “商务日”,游戏开发者、发行商和供应商等业内专业人士齐聚一堂,进行紧张而高效的商业洽谈、深入的行业交流与广泛的合作对接,共同谋划游戏产业的未来发展战略。而在 “公众日”,广大普通游戏爱好者们则如鱼得水,尽情沉浸在游戏的海洋中。他们有机会率先体验尚未上市的游戏佳作和前沿设备,与游戏开发者面对面交流心得感悟,还能参与丰富多彩的互动活动与激烈的游戏比赛,充分感受游戏文化的独特魅力与激情活力。 随着全球游戏产业浪潮的汹涌澎湃,东京电玩展的地位与影响力逐年攀升。此次参展公司数量的创新高,无疑为全球游戏企业搭建了更为广阔的展示舞台,促进了全球游戏产业的深度交流与紧密合作,为行业创新发展注入了强大动力。让我们拭目以待,期待这场全球游戏盛宴在未来继续绽放更多绚烂光彩,为全球玩家带来更多惊喜与感动,引领游戏行业迈向更加辉煌的明天。 编辑:陈海 |